Nintendo Switch on valloittanut pelimaailman vuonna 2017 tapahtuneen julkaisunsa jälkeen, sillä se tarjoaa ainutlaatuisen hybridikonsolikokemuksen, josta voi nauttia kotona ja liikkeellä. Sen innovatiivisen muotoilun ja vaikuttavan pelikirjaston ansiosta ei ole ihme, että Nintendo Switchin fanit ihmettelevät usein, onko konsolissa kamera. Selvitetään, onko Nintendo Switchissä kamera ja mihin se on tarkoitettu.
Mitä varten Nintendo Switchin kamera on
Vaikka et huomaa kameran linssiä Nintendo Switch -konsolin etu- tai takapuolella, Joycon-ohjaimiin on piilotettu yksi kaksikko. Jokaisen liikeherkän ohjaimen pohjassa on infrapunakamera (IR-kamera). Se ei näytä kameralta. Kyseessä ei taaskaan ole perinteinen linssi, mutta sen huomaa pohjassa olevista mustista pisteistä.
Näitä kameroita ei käytetty usein, kun Switch julkaistiin ensimmäisen kerran, mutta Nintendon Labo-kartonkipakkaukset tekivät kameran ja sen ominaisuudet selkeämmiksi. Infrapuna-anturi eli kamera toimii ikään kuin kaappaa näkymättömiä pisteitä, jotka sitten näkyvät osuman kohteessa. Tämä ei ole kaukana siitä, miten kaikuluotain toimii. Tämän ansiosta Joycon-ohjaimet ”näkevät” kohteet ja liikkeen ja käyttävät niitä syötteenä.
Nintendon 1-2-Switch-peli käyttää tätä kameraa liikkeen havaitsemiseen yhdessä minipelissä. Kuvan tunnistus on luultavasti paljon parempi kuin mitä voisi odottaa. Se ei kuitenkaan ole laadukas tai täydellinen kamera. Tällä hetkellä et myöskään pääse käsiksi kameran IR-kameraosaan ilman Labo-kittiä, ja silloinkin se ei toimi tavallisena kamerana.
Vaikka Nintendo on esitellyt kartonkityyppisen kameran, sellaista ei voi ostaa. Se saattaa tulla tulevaisuudessa. Joycon-kaukosäätimellä ei voi vielä osoittaa mitä tahansa kuvaa ja ottaa siitä kuvaa. Kun Labo julkaistiin ensimmäisen kerran, Nintendo esitteli yksityiskohtaisesti Joyconin tekniset taidot ja näytti, mitä kamera näkee. IR-anturi voi havaita myös lämpökartan.
Nintendo on kertonut verkkosivuillaan joitakin yksityiskohtia IR-liikekamerasta, mutta tämä haastattelu on tarkoitettu kehittäjille.
Missä peleissä Joy-Conissa käytetään infrapunaliikekameroita?
Vaikka Nintendo Switchin oikeassa Joy-Conissa oleva infrapuna-liikekamera toimii ensisijaisesti pelien syöttölaitteena, kehittäjät ovat keksineet luovia tapoja sisällyttää se eri peleihin. Seuraavassa on muutamia esimerkkejä peleistä, joissa infrapunaliikekameraa hyödynnetään:
- 1-2-kytkin: Tämä juhlapeli, joka on suunniteltu erityisesti Nintendo Switchin ainutlaatuisten ominaisuuksien esittelyyn, sisältää erilaisia minipelejä, joissa hyödynnetään Joy-Con-ohjainten ominaisuuksia. Yksi näistä peleistä, ”Ball Count”, perustuu infrapunaliikekameraan, joka havaitsee ja laskee virtuaalisen laatikon sisällä olevien pallojen määrän pelaajien liikuttaessa Joy-Conia fyysisesti.
- Super Mario Party: Tässä suositussa moninpelissä pelaajat voivat osallistua tilaan nimeltä ”Sound Stage”, jossa he voivat käyttää infrapunaliikekameraa rytmipohjaisissa haasteissa. Pelaajat voivat suorittaa erilaisia tehtäviä ja tavoitella korkeita pistemääriä noudattamalla ruudulla näkyviä ohjeita ja hyödyntämällä Joy-Conin liiketunnistusominaisuuksia.
- Nintendo Labo: Nintendo Labo -sarjan DIY-sarjojen avulla pelaajat voivat rakentaa interaktiivisia pahviluomuksia ja pelata niillä pelejä, vaikka kyseessä ei ole erityinen peli. Jotkin Labo-sarjat, kuten Toy-Con Piano ja Toy-Con House, käyttävät infrapuna-liikekameraa havaitsemaan tiettyjä syötteitä tai toimintoja, mikä parantaa yleistä pelikokemusta.
- Kuntonyrkkeily: Tämä kuntoiluun keskittyvä peli käyttää infrapunaliikekameraa pelaajien liikkeiden seuraamiseen ruudulla näkyvien nyrkkeilyrutiinien mukaisesti. Pitämällä Joy-Conia kummassakin kädessä pelaajat voivat heittää lyöntejä ja suorittaa erilaisia infrapunakameran havaitsemia nyrkkeilyliikkeitä, mikä mahdollistaa mukaansatempaavan ja mukaansatempaavan harjoittelukokemuksen.
- Arms: Vaikka Arms-peli ei suoraan hyödynnä infrapunaliikekameraa, siinä käytetään laajasti liikeohjausta. Joy-Con-ohjaimia pitelemällä pelaajat voivat fyysisesti heittää lyöntejä ja ohjata pelihahmojensa ulosvedettäviä käsiä. Joy-Conien gyroskooppiset anturit ja kiihtyvyysmittarit toimivat yhdessä infrapunakameran kanssa, jotta reaalimaailman liikkeet saadaan siirrettyä peliin.
On syytä huomata, että vaikka infrapunaliikkuvakamera tuo peleihin lisää vuorovaikutteisuutta, sen ensisijainen tarkoitus on pikemminkin liikkeen havaitseminen kuin kuvien ottaminen. Nämä pelit osoittavat kuitenkin Nintendo Switchin Joy-Con-ohjainten monipuolisuuden ja niiden kyvyn parantaa pelikokemusta liikepohjaisen syötön avulla.
Kuvakaappauksen ottaminen Nintendo Switchillä
Kyseessä ei ehkä ole kamera perinteisessä mielessä, mutta vaihtaja voi ottaa kuvakaappauksia kaikesta, mitä ruudulla tapahtuu sekä pelin aikana että valikkojärjestelmässä.
Ota kuvakaappaus painamalla vasemman Joycon-ohjaimen kamerapainiketta. Tämä tallentaa välittömästi kuvan siitä, mitä ruudulla näkyy. Painike on merkitty neliöllä, jonka sisällä on ympyrä D-padin alla.
Jos haluat nähdä kuvakaappauksia, siirryt järjestelmävalikkoon:
- Päävalikkonäytössä, jossa pelit näkyvät vaakasuorassa, siirry alaspäin ympyröimään alarivin kuvakkeet.
- Valokuva-albumin kuvake on sininen suorakulmio, jossa on kuvaan viittaava puu.
- Tätä kuvaketta napsauttamalla saat valokuva-albumisi näkyviin.
- Voit sitten tarkastella, poistaa tai suodattaa kuvakaappauksia.
microSD-korttipaikka on kytkinkonsolin takaosassa telineen alla. Oletusarvoisesti Switch ei näytä kuvia tai videoita, jotka eivät ole kuvakaappauksia itse Switchistä.
MicroSD-kortille voi tallentaa ladattuja pelejä tai ladata konsolilla otettuja kuvakaappauksia. On epäselvää, miksi tämä toiminto on niin rajoitettu, mutta se on naulattu. Vaikka nimeäisit JPG-kuvan uudelleen Nintendon omaan kuvakaappausmuotoon, se ei huijaa järjestelmää.